July 15, 2024

KMM: Shared logic , native UIs

Kotlin Multiplatform Mobile: shared Logic, different UIs This is the result of a little experiment with Kotlin Multiplatform Mobile. Two apps with native UIs in Jetpack […]
June 16, 2024

Snake Prototype: Fluid movement

Fluid movement for the Snake Did some refactoring of my Snake game prototype, focusing on improving the movement to make it softer and more fluid. Next […]
June 6, 2024

Basic Snake Demo

Snake – Demo Managed to integrate a game controller with my iPad to develop a prototype of the classic game “Snake.” Currently, the snake is in […]
May 14, 2024

Progress Spinner Demo

Demo Progress – Spinner Prototyping was man denn mit SwiftUI und dort zur Verfügung stehenden primitiven Grafikfunktionen so alles machen kann. Ich hatte die Idee einen […]
February 27, 2024

“Receipts” – UI – Prototyping

Prototyping über die mögliche Farbwahl und das Layout des UIs für die Untersektion “Stammdaten”. Interessant in diesem Zusammenhang ist diese Website hier welche verschiedene Farbkombinationen anbietet […]
December 1, 2023

Compose Multiplatform mit Kotlin

Compose Multiplatform mit Kotlin Erster kleiner Prototyp mit Compose Multiplatform mit Kotlin. Die Codebasis der App für iOS und Android ist die selbe. Es wird ein […]
October 9, 2023

Local Packages in Xcode

Local Packages in Xcode Im Gegensatz zu Sprachen wie Java oder Kotlin hat Swift nicht die Möglichkeit das Projekt explizit in verschiedene Pakete zu unterteilen wie […]
October 2, 2023

MyReceipts

Beleg- und Rechnungsverwaltung “MyReceipts” Erste Screens und Workflow für die App “MyReceipts” zur Erfassung und Verwaltung von Rechnungen und sonstigen Belegen, wie z.B. Tankrechnungen etc.. Die […]
September 2, 2023

Game Controller controls bar

Game Controller controls bar on appleTV Using a MFI Game Controller to control the sideways movement of bar on the screen on AppleTV. The lagging is […]